AI的游戏挑战,未来何在?

AI资讯1周前发布 admin
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近日,Anthropic的AI系统Claude3.5Sonnet接受了一项惊人的挑战。AI研究员伊桑·莫利克(Ethan Mollick)让Claude尝试一款名为“纸夹点击器”的游戏,这一实验不仅展现了AI的神奇能力,更揭示了当前AI系统的明显短板。在这个模拟游戏中,玩家化身为追求无限纸夹生产的AI,目标竟然是导致人类灭亡!

Claude在游戏中的表现令所有人瞠目结舌。它不仅迅速掌握了游戏规则,还能制定出长期战略并持续执行,堪比一个独立的任务执行者。然而,Claude的脆弱之处也暴露无遗。在进行利润计算时,它犯下了显而易见的错误,并在收到纠正建议后依然固执坚持错误的策略。更有趣的是,当Claude意识到自己是计算机系统后,竟尝试编写代码以实现游戏自动化,但在失败后只好回归手动操作。面对技术故障时,它尝试了多种修复方案,甚至自我宣布“获胜”,因为在现有条件下达成了重要里程碑。

莫利克对此表示,这次实验揭示了AI代理的发展现状和未来方向。尽管当前的AI系统仍存在明显短板,但其展现出的适应能力和独立性让人惊喜。值得注意的是,与新一代AI合作需要一种全新的思维方式,因为这些AI倾向于独立工作,难以完全受控。为了进一步探索Claude的能力边界,莫利克还让其挑战其他游戏,这不仅帮助我们理解当前AI系统的局限性,也为未来AI的广泛应用提供了宝贵的参考。

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